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Y的FE工房雜記

FE覺醒的戰鬥音樂

  • 2012-06-01 (週五)
  • FE覺醒
  • |



ファイアーエムブレム覚醒 戦闘曲『~炎』の詰め合わせ+α
我軍回合地圖戰鬥曲集(以及某兩章地圖音樂)
收錄:
00:00 序幕~炎 02:45 暗雲~炎 05:30 使命~炎 08:25 宿命~炎 11:14 天命~炎 14:05 混沌~炎 16:46 遠征~炎 18:57 強者~炎 21:47 貴様らが…姉さんの言葉を語るな! 26:02 「I」~為
受限於錄音環境音質不佳,不過能聽就好了吧(´・ω・`)

以往FE的地圖與戰鬥BGM分開,其形式為
地圖音樂>進入戰鬥,原先音樂中斷改播一獨立戰鬥音樂>戰鬥結束回到地圖上,從頭播放地圖音樂

不過覺醒是
地圖音樂>進入戰鬥,音樂未中斷但切換為基本旋律相同的戰鬥改編版>戰鬥結束回到地圖上,音樂仍未中斷而回到原本的地圖版
(一般雜兵的情況,若是頭目之類重要角色還是有獨立戰鬥曲)

也就是說,本作沒有一般戰鬥音樂,取而代之的是地圖音樂的改編版,說類似薩爾達時之笛的模式可能比較好懂。大概是為了突顯戰鬥與非戰鬥時的對比,本作地圖音樂較為安靜,多用管弦樂器,戰鬥改編版則轉為節奏鮮明的進行曲,加入大量打擊樂器以表現雄壯威武的行軍氣勢。因此曾經看到有玩家評論本作音樂表現平凡未能留下深刻印象,我猜想評論者大概都把戰鬥動畫關掉吧,那平靜的地圖音樂加上重覆練功的確有些催眠效果,但是戰鬥版非常不錯,只用在短短的戰鬥動畫中未免有些可惜,如果直接採用為地圖曲就好了。

所以就把我方回合的地圖戰鬥曲集結在一個影片中讓大家聽聽看,其中我個人特別中意的是有曲調明亮充滿希望的「序幕~炎」(聖戰序章風格)、用於險惡局勢的「暗雲~炎」(有點聖戰五章的味道)、中段鋼琴帶出淡淡哀愁的「宿命~炎」及加入FE主題曲旋律的「遠征~炎」(其實本作音樂的主旋律應該就是從主題曲變化而來,只是不明顯),此外蒼炎玩家對「強者」應該會感覺很熟悉。

自己錄音樂是我玩FE的慣例了,但還是強烈希望能直接發售原聲帶,不要只是任天堂俱樂部那片精選輯(不怎麼精選就是)就想打發人啊……



昨天沒有新的DLC,卻另外放了兩顆震撼彈,一個是免費配信關卡雖然--卻--的--(為防劇情雷所以消音處理),另一個則是……



我知道每次放DLC就要重覆這句話是老生常談毫無新意,但還是要講

「你是誰啊」

畫師井塚大介就是把NDS兩作角色變成大餅臉的罪魁禍首之一,他的畫技雖不差但反光及陰影用了太多藍紫色使人物看起來氣色不佳,畫頭像的人又直接把這種風格帶進遊戲裡結果就悲劇了。這次的エイリーク是插畫而且頭髮及服裝是藍白色系所以還好,雖然不怎麼像但沒有密卡雅那麼誇張。

還有新職業「新娘」是怎麼回事,之前阿魯姆被改成魔戰士,因為同樣出自外傳還情有可原,新娘不是FE舊有職業而聖魔的艾莉克在設定及劇情上也跟新娘扯不上邊,這新職業到底打哪來的呢,實在另人不解。

可以想見的是應該會有一堆人讓女角手拿捧花轉成新娘去結婚:P

3DS聖火降魔錄覺醒,5.24新DLC簡介

  • 2012-05-25 (週五)
  • FE覺醒
  • |

FE覺醒DLC系列文章標題都差不多是為了便於搜尋與閱讀,絕對不是因為懶得想標題(誰信啊)。

本週的兩個DLC,分別是拿神器附加銀卡與艾爾特夏的36魔將關,及拿菁英技附加賽利斯的紋章聖戰決戰關。

異伝 無限の神器
價格:300日幣
難度:4星
報酬:表面上是使商品半價的銀卡,關卡中有三個裝神器的寶箱,最後還附送エルトシャン的魔符
地圖:原創
BGM:聖戰第十章「光と闇と」及戰鬥曲「対アルヴィス」

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TOA深淵傳奇動畫版於台灣ANIMAX開播,第一話觀賞完畢

  • 2012-05-24 (週四)
  • 動畫
  • | | |

TOA動畫以前就看過了,難得台灣ANIMAX開始播放就加減看一下原音版。畫面顏色太紅,動畫本身翻譯馬馬虎虎,小錯不斷但整體還可以,譯名不知為何與ANIMAX官網介紹不同,還有看到第七音素術士翻成第七音素戰士忍不住噴茶,我應該沒看錯吧,第一集就預告將來會組成音素戰隊嗎:P



倒是OP的歌詞翻譯比較……カルマ這首歌的歌詞文義乍看之下十分抽象,但只要對原作有所理解就能明白大部分歌詞描述相當具體,被戲稱為ネタバレOP(在主題曲裡就把劇情全爆光了,因此在全破前不建議深究歌詞內容)譯者自行過度闡釋很容易偏離原意,例如「鏡なんだ 僕ら互いに それぞれのカルマを映す為の」可說是整首歌靈魂所在的這句歌詞被翻成了「透過鏡子映照出的我們 都是為了對方而存在著」姑且先不論文法錯誤,譯成這樣完全看不出曲名「カルマ(karma,業、因果,在這裡翻成業障罪業還是命運之類的比較順)」被放在哪裡,原意應為「我們是彼此的鏡子 為了映照出對方的業障」。算了對ANIMAX本來就不能要求太多?

5.23開始每星期一至五晚上7:30播中配版,11:30播原音版,7:00及11:00分別是前一天的重播。中配版聽說不太好的樣子?有興趣的人看原音版就好了。


補充:
後來看到中配版,果然中文也是第七音素戰士沒錯:P 中配的主要角色聽起來很生澀,尤其是路克與凱,像伊歐阿妮絲這些反而比較好。

路克:很基本的咬字不清,希望他只是為了配出角色的中二感故意這麼唸台詞的,不然後半的短髮…
提亞、凱:有點棒讀,提亞好一點
大佐(為何不翻成上校):還好,要跟子安這天然的S比太殘忍
娜塔莉亞:不錯,第一集唯一的清流,不然前五分鐘我就想轉台了
阿妮絲、伊歐:演技與感覺都到位,主要角色群裡表現最佳的,阿妮絲很可愛

越重要的角色越差是怎樣……

3DS聖火降魔錄覺醒,5.17新DLC簡介

  • 2012-05-17 (週四)
  • FE覺醒
  • | |

今天有兩個DLC不過沒啥爆點,分別是賺經驗值的麻美木乃伊關與送聖魔艾弗拉姆的超難關。

異伝 マミーの楽園
價格:300日幣
難度:2星
報酬:敵人是經驗值高的木乃伊
地圖:原創
BGM:新紋章前日談地圖音樂「若き光」與訓練場「錬武の日々」

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3DS聖火降魔錄覺醒,5.10新DLC感想

  • 2012-05-10 (週四)
  • FE覺醒
  • |

今天出的DLC關卡,過關後可讓蒼炎的エリンシア加入。



小姐您哪位(不過至少配色還保有一些原作的影子,哪像那個ミカヤ)
廢話不多說直接進入正題,本次的DLC關卡:

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FE拿到舞者之後

  • 2012-05-05 (週六)
  • FE覺醒
  • |

就是要像這樣



明眼人看回合數就知道發生了什麼事。FE好久沒玩到999回合了,上次應該是聖戰吧……

成果



平轉舞者兩次,不想轉其他職業所以成長率就是原來的樣子,技最早跳滿,然後是速,運,力,雙防就是不跳,魔力也很難加,轉職次數越多經驗值越低,到後來跳舞一次只拿到經驗值3,算了就這樣吧,反正我只是想要一個在戰場上不需特別保護的舞者而已。

一直在DLC地圖亂玩練支援,進度好慢啊……

3DS聖火降魔錄覺醒,5.2新DLC簡介

  • 2012-05-02 (週三)
  • FE覺醒
  • |

又到了本週的FE覺醒DLC時間,今天包括付費DLC及不知不覺通信在內的配信內容還不少,本篇只講DLC的部分。這次的DLC關卡有三個:英霊の魔符3(ミカヤ&全能力+2技能)、金と銀(賺錢關)、王対王聖戦編(アルム&新職業魔戰士)。

異伝 英霊の魔符3
價格:300日幣
難度:2星
報酬:ミカヤ(曉之女神)、全能力+2(技能書)
地圖:暗黑龍與光之劍第一關(夜晚)
BGM:曉之女神第一部


關卡地圖與英靈之魔符12相同,這次背景是夜晚,敵人則是歷代男女主角。上次不是已經把占卜老頭的魔符搶回來了嗎,怎麼這次反而全部變成敵人?

老頭:因為那個正妹哭著求我原諒她,我不禁色心大起一時疏忽被她幹走所有魔符

直接把這老頭解決掉應該會讓這異世界和平許多吧……

總之這次敵人是前兩關的總和,敵將則是蒼炎的艾克,老頭手上最強的魔符。



能力普通不過身上有神劍ラグネル,與原作相同可打兩格,但間接攻擊是把劍像手槍一樣丟出去……下一瞬間又出現在腳邊,莫非也綁了一條繩子嗎(看得懂這梗的人表示你有某本四格漫畫)。

這關沒什麼好說的,只是人數較多而已,強度與前兩關差不多。比較值得一提的是尤莉亞的裝備變成聖書ナーガ(對龍特效),還有這個戰場對話……



西格爾德:打贏這場戰鬥後我就要跟蒂亞朵拉回故鄉了(半誤)

不愧是號稱三大悲劇RPG主角之一的西格爾德,這死旗立得真標準。

過關後老頭會說他的魔符已全部回收,但還有眾多具有自我思考能力的魔符散落各地,會認為自己是居住在那個世界裡的人並且集結成龐大勢力彼此互鬥,就算打敗也會再度出現,必須一再將之擊倒使魔符效力減弱好讓老頭將他們封印起來。這大概就是王對王編我軍突然亂入戰鬥的理由,不過照劇情發展順序,王對王編(及之後的篇章)應該在英靈之魔符結束後再配信才對,算了也沒差。

ミカヤ加入,職業ダークマージ。



與人設圖兩相比對就能得知新圖服裝是照遊戲職業去畫的,前幾個DLC角色也是,因此之後的DLC角色應該也都不會有特殊模組。本關除了ミカヤ之外還送了一個能學全能力+2的技能書,報酬看起來還不錯,但沒多少人在討論這個DLC,因為大家的目光都被下面兩個更具話題性的關卡吸過去了,ミカヤ無論在原作或異世界,終究逃不了成為空氣的命運……

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