今天有兩個DLC不過沒啥爆點,分別是賺經驗值的麻美木乃伊關與送聖魔艾弗拉姆的超難關。
異伝 マミーの楽園
價格:300日幣
難度:2星
報酬:敵人是經驗值高的木乃伊
地圖:原創
BGM:新紋章前日談地圖音樂「若き光」與訓練場「錬武の日々」
克羅姆一行人接受異界安娜的請託,前往討伐侵害村人田地的木乃伊,那些木乃伊好像很喜歡蔬菜的樣子。經驗值關顧名思義就是用來賺經驗值的,木乃伊的經驗值比一般敵人高,分成lv1、10、20及30四種等級,但經驗值取得的計算公式仍然與一般敵人相同,因此如果練過頭到達所謂內部等級上限,所取得的經驗值依然只有8。原本轉職轉太多練不上去,期待能在這關爽爽練小綠人的玩家可能會失望,不過對一般玩家還是有用的,普通下級20>上級20>上級1(正常轉職與平轉各一次)的角色打lv30木乃伊能得到83點經驗值。比較麻煩的是lv30木乃伊每隻都帶有counter技,有的還帶祈禱,一次最好只打一隻或乾脆都用間接攻擊不然可能會被反擊死,而且敵人一開始就全力往下衝,第四回結束會全數脫離,想練功的要注意敵人等級與一開始的配置。
本關同「金與銀」每人都有戰鬥對話但梗沒那麼好笑,印象比較深的就是木乃伊把綠騎士索爾的頭髮看成菜,還有兔娘本來以為他們應該也會喜歡紅蘿蔔(兔娘的最愛)……
「什麼?你說討厭紅蘿蔔?喜歡吃那種東西的人腦袋有問題?看來我跟你興趣不合(怒)」
跟木乃伊是如何溝通的……對方會說話還是兔娘有人類所無的特異功能?話說回來兔娘的味覺以人類角度的確很崩壞就是,軍師做壞的整鍋紅蘿蔔還是吃得很高興。
結論
練功狂,轉過N次打任何敵人經驗值都是8,還想繼續練滿或練技能的人:不建議買這個DLC,不如買下星期的菁英技
想練功,想看對話的一般玩家:可以買但沒必要
異伝 光対闇 光編
價格:350日幣
難度:4星
報酬:聖魔光石主角エフラム(大騎士)的魔符
地圖:蒼炎第八章
BGM:SFC紋章之謎初期地圖曲「進擊」
一句話,超絕望。
本關是蒼炎的防衛關卡,我軍與歷代主角組成的同盟軍被關在中間,四周出口全被上級LV20一堆能力綠字還拿神器的敵軍包圍,雖然同盟軍的個人能力也不輸對方但人數差距太大了。我這種沒特別練只是單純破關一次的進度,如果打防衛戰也許可以撐一下,偏偏這關還是殲滅戰(都用防衛關卡了還打什麼全滅啊),只能看一下開頭畫面就RESET,無法報告取得エフラム的感想。說到這エフラム
上週這張圖公開後,因為有鎧甲有盾有批風還拿槍,很多人猜他的職業會不會是マスターロード,我想歷代主角除了火星王子外都被改掉了,應該不會獨讓艾弗拉姆繼續當領主所以猜聖騎士,沒想到是拿劍槍斧的大騎士,為了與西格爾德做區別?總之不是領主都好。
本關敵軍由歷代頭目、宿敵、黑騎士及可說得成同伴的角色等組成,分別有
新暗黑龍:ガーネフ(邪術師)、カミュ(聖騎士+グラディウス)、ナバール(劍聖)
新紋章:ハーディン(將軍+グラディウス)、カタリナ(賢者)
聖戰:第一部アルヴィス(邪術師+聖火)、ユリウス(邪術師)
トラバント(上級龍騎士+天槍)、イシュタル(賢者+聖雷)、ジャムカ(狙擊手)
アレス(暗騎士+魔劍)、エルトシャン(聖騎士+魔劍,父子不同職?)
776:レイドリック(將軍)、サイアス(賢者)
封印:ゼフィール(將軍)、ナーシェン(上級龍騎)、レイ(邪術師)
烈火:ネルガル(邪術師)、ロイド(劍聖)、ライナス(勇者)
ウルスラ(戰乙女)、ジャファル(刺客)
聖魔:リオン(邪術師)、セライナ(暗騎士)、マリカ(劍聖)
蒼炎:アシュナード(上級龍騎士)、プラハ(聖騎士)、セフェラン(賢者)
曉女:漆黑(將軍,這次變勇者槍,反正不能拿劍就對了)、オリヴァー(邪術師)
頭目級的職業很偏,而聖戰跟烈火人好多,イシュタル跟エルトシャン也總算出來了。
同盟軍:歷代男主角,聖戰親子這次也拿聖劍出來了,另外有サザ沒ヘクトル我一直覺得很奇怪,可能一作男主角只限一人當。
這次的エフラム畫師是霸者之劍作者山田孝太郎因此沒有過份偏離原作,目前為止與FE有關的畫師所繪角色都算正常,下星期的賽利斯?那主要是職業服裝的問題。鈴木理華我還滿喜歡的,她是BSアカネイア戰記的原畫,還擔任過聖戰設定集FAN SPECIAL、小說及聖魔小說的插畫,是與FE淵源很深的畫師。希望以後有暗黑龍漫畫作者箱田真紀,但千萬不要找大澤美月。
這個DLC關卡難度很高具有挑戰性,大概相當L難度,又有エフラム可以收,相對於上一個木乃伊關而言購買價值應該比較高。
本章チキ與異界マルス有對話,馬爾斯表示她長得很像自己認識的一個可愛女孩,她就像自己的妹妹一樣無可取代,無論她將面臨如何艱辛的未來,自己也會永遠挺她。
チキ……。・゚・(ノД`)・゚・。
不過如果是蘿莉チキ講這句話更好(被拖走)
順便附上最近畫的一張チキ
玩過覺醒突然很懷念紋章的小チキ。另外覺醒已經破關,目前練支援中,改天有空再談本作的概括感想,整體而言雖然有些不滿但還是相當值得一玩,遊戲時數已達70小時……
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迴響:4
- B 12-05-18 (週五) 16:22
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艾弗拉姆關須注意左上自帶滅殺的烈火刺客賈法爾
另外透過這關實証,滅殺可以迴避:p
雙馬尾女也跟誰有TALK的樣子(似乎是沙薩,原諒我忘了...)
只是戰亂中無暇顧及太多,整體而言光對闇讓人打的熱血沸騰呀! - larpu 12-05-23 (週三) 4:25
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>那些木乃伊好像很喜歡蔬菜的樣子
…開發室內搞不好有誰喜歡植物大戰殭屍 - Y 12-05-25 (週五) 22:39
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>滅殺可以迴避
所以是先判定命中再判定滅殺的嗎
我還沒角色練出滅殺(隊上只有甜食盜賊轉刺客而且沒練等級1),沒看過滅殺長什麼樣子…
應該說有一堆技能都沒看過
>植物戰僵屍
這麼說來確實有這種巧合,雖然我覺得只是設定出一群吃素僵屍營造反差感 - B 12-06-11 (週一) 5:30
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判定方式同其他攻擊奧義,角色奧義會先發動,然後才出現命中與否
滅殺感覺有些太誇張,我自己也沒裝,倒是常常擦到王之器+滅殺的子代組合
以擦身隊來說算是熱門+不討喜的殺人大招...
引用:0
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- 3DS聖火降魔錄覺醒,5.17新DLC簡介 from Y的FE工房雜記