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牧場物語~歡迎來到風之市集

  • 2008-12-19 (週五) 14:47
  • 分類:MMV系
  • 標籤: |

可自己畫圖的看板跟牧場一點關係也沒有的看板…這是立在牧場邊的大型看板,有陽春的繪圖功能可自行塗鴉,相信以後會有看板職人出現…

牧場物語NDS最新作牧場物語 ようこそ!風のバザールへ已於昨日發售,台灣各地價格約在1500至1600不等,同日出的NDS主流遊戲價格大概全都在這之上,這波日幣匯率飆高實在是很痛啊。

首先是許多人關注的BUG情報(MMV遊戲的原罪),目前似乎還沒看到,不過當然不保證沒有。本次全用按鍵操控,人物在上螢幕(前兩作島嶼與太陽在下螢幕),而且也還沒看到需要用觸控的地方,不過以後似乎會用到麥克風吹風車。系統方面,這次最有看頭的就是牧場史上跳躍力最強的主角!而且可以兩段跳!能越過山坡與小河等障礙物,跳上高處(這次有地形高低的設計),移動比較自由。發售前本來還懷疑「牧場物語能兩段跳有什麼意義」,實際操作就會感受到其便利性。

這次與NDS前兩作相較,有回歸傳統也有創新。回歸傳統如上床睡覺才能記錄、消耗速度慢的單一體力條(這次叫GUTS)、農作每日澆水制、NPC即時移動等等。然而創新的部分可多了,最大的改變是出貨方式,以往是丟進牧場入口的出貨箱,每天結算一次收入,這次則是利用一星期開一次的市集,自行擺商品招攬客人,而且每次都有營業目標,玩到目前為止開過兩次市集,沒一次達成目標銷售額的orz 此外平常若有急需,也可在商店裡賣掉物品,但賣價會比較低,因此除非必要(例如買種子、肥料、飼料等)最好將較高價的物品集中在市集中販賣。

農作方面,這次種子只能灑一格,每天澆水作物就會慢慢長大,雨天可休息。比較特殊的是土地經過一定時間會乾掉,此時再澆一次水,成長速度會比較快。廢除前兩作的光量水量制(大概),光看地面顏色就能判斷是否該澆水,比前兩作更適合初心者,不過前兩作那種需要寫農業筆記的遊戲方式我也不討厭就是了。

至於畜牧方面,這次動物必須在市集中購買,買回來後商店就會開始販賣飼料。平常推出去放牧會自己覓食,晚上要推回來否則壓力會上升,而且雞必須在室內才會生蛋。目前養了雞與小牛各一,比較想吐槽的是小型動物抱起來以後想放下只能丟出去,這小雞被我兩段跳空中拋擲後落地彈來彈去真的沒事嗎…

其他還有不少改變,像是東西不小心丟到地上不會消失(但丟進水裡沒得救)、跳進河裡有機會撿到物品、在室內時間也會經過等等,就不一一詳述了。本次畫面更為精緻,音樂改編自前兩作,符合本作「微風鎮」的印象,聽起來很舒服。整體而言閃耀太陽→本作的改變幅度遠大於開拓島嶼→閃耀太陽,難度降低,加上一些更為貼心的設計,無論是對此類型遊戲感興趣的新手或傳統牧場玩家都能安心遊玩,值得推薦。


對了這次似乎沒有礦山!?


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迴響:6

adamleejp 08-12-19 (週五) 15:09

操作上應該可以用十字鈕吧XD
之前有一代只能用觸碰的 玩到後來就沒力玩了orz

Y 08-12-19 (週五) 15:27

嗯這次操作全用按鍵,人也在上畫面因此當然無法觸控移動

全觸控那款(開拓島嶼)我覺得很好玩,只是很多人無法習慣操作方式,不然那款以牧場物語而言遊戲性很不錯。討厭全觸控的話可以玩續作的閃耀太楊,改回按鍵操作與移動,系統延用前作但操作性提升,完成度比前作更高。這次的新作風之市集則是有各種創新改變。

總之NDS這三片個人感覺都很值得玩…

08-12-20 (週六) 21:27

說真的牧場物語系列一直有微妙的變化,現在除了經營模擬元素以外還有RPG跟一點點動作成份的融入,如果像歐美的RPG如上古卷軸那樣,再加入點角色外型可調整及屬性會隨著玩家使用習慣而成長的元素,那就太美妙了。

因為沒真正玩過牧場系列,請問這個遊戲系列有魔王出現嗎?

Y 08-12-21 (週日) 0:03

魔……王……

牧場物語是和平的種田畜牧釣魚挖礦結婚生子支配精靈奴隸(喂)的牧場經營遊戲啊!本作初期變成跳水自殺遊戲就是了…(跳進水裡偶爾會撿到高價物品,因此有一堆玩家閒著沒事就狂跳水)
某一作是有在礦山中用農具打黑色蟲子動物的設計啦…不過打太多跟一般動物的好感度會下降,而且那作的礦山是共有65535層的魔境,還有凡人難以達成的結婚條件,就各方面而言是牧場系列作中壓力摳米到極致的謎作…

牧場物語基本上是沒有RPG要素的,當然也沒有所謂的魔王,符文工廠就不知道了

adamleejp 08-12-21 (週日) 3:25

符文的話有魔王,也有結局
不過壓力摳米度也是點到滿的

話說結婚我覺得還滿簡單的,我玩這系列常常都是第一年就結婚了XD

Y 08-12-21 (週日) 16:55

我會將所有可追角色好感度提到最高,看玩所有事件,故意等到至少第二年以後再結婚,因為結婚後就少了一個目標…

不過這次風之市集想結婚就沒那麼快了
好感度難加,而且似乎連情敵的友好度也要相對應提高才有辦法結婚的樣子…

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