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NDS幾片牧場物語的比較心得

  • 2009-02-25 (週三) 18:03
  • 分類:MMV系
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之前在PTT寫的簡單心得,整理一下貼回來備份。

這兩年牧場物語出的速度實在太快了,經常看到有人在問NDS要玩哪片好,因此寫了一點簡單介紹與比較,希望對不知從何下手的玩家有點幫助。


1.如果想玩傳統類型的2D畫面牧場物語,可買精靈驛站(與GBA那片較相近,有礦場)
 牧場物語 コロボックルステーション2005.3.17
 牧場物語 コロボックルステーション for ガール(女孩版) 2005.12.8

2.如果你是歷代牧場老玩家,熱愛種田,可買開拓島嶼(有礦場)
 牧場物語 キミと育つ島2007.2.7

3.如果你有2.的特點但討厭全觸控操作,可買閃耀太陽(有礦場)
 牧場物語 キラキラ太陽となかまたち2008.2.21

4.如果你想輕鬆體驗牧場生活,喜歡商店經營遊戲,可買風之市集(無礦場)
 牧場物語 ようこそ!風のバザールへ2008.12.18

5.如果你想玩RPG,可買符文工廠
 ルーンファクトリー −新牧場物語−2006.8.24
 (也有二代,不過二代以後就拿掉牧場物語這標題故不算系列作)


精靈驛站是NDS上第一作。

本作遊戲方式與畫面都接近GBA那片,也就是很傳統的牧場。不過有些奇妙的壓力摳米要素,例如深達65535層的礦場(有不少東西要在礦場中拿,因此若討厭挖礦的話可能不太適合玩這片)、不可思議的結婚條件(例如想追魔女要養死50隻動物等)、崩壞的作物升級系統(Lv100的蕪菁出荷價一顆60萬!)、嚴重破壞遊戲平衡的輕鬆賺大錢手段(含正規與BUG秘技,正規玩法像是賭博轉賣高價物品,或是坐在家裡釣海賊寶物之類的…)等等,還有一堆可收集的CD與DVD(舊作的BGM集與GBA的連續劇),要素非常豐富,當然完成條件也頗為嚴苛。

較特殊的是本作可與GBA的礦石小鎮連動,會增加來自礦石鎮的新娘與新郎(女孩版)候補,因此連動後的結婚對象多達14位,系列作最多?女孩版還可與男孩版中的特殊新娘候補(女神、魔女、人魚等等)締結「親友」儀式,連小孩也會有(其實就跟結婚一樣啦)…這設計真是太謎了。

由以上敘述不難看出本作就各方面而言可謂傳統牧場系列中的謎作,可玩,但要小心別買到充滿BUG的初版,外盒右下角標記「NTR-ABCJ-JPN-1」的就是修過BUG的版本。順道一提本作在歐洲賣了五十萬片,MMV大喜。



再來是開拓島嶼閃耀太陽,NDS這幾片牧場物語中我最喜歡的兩作。

遊戲方式基本上也是種田養動物挖礦釣魚,不過這兩片有特殊的作物光量水量設計,每種作物在各階段所需的日光與水量不同,不像以往只要每天澆水就會長。如果只是要收成的話亂澆也是可以,但想培育優良作物就要勤作筆記控制水量,不然就得承受連日大雨或乾旱造成脆弱作物死一片的後果。相對地,在作物收成時的喜悅也是其他作品無法相比的。而且開拓島嶼一開始的農作相當辛苦,體力與滿腹度消耗快,手上又沒啥資源,不小心就會餓倒路邊,只能啃食野草維生一邊期待蕪菁收成的那天(無誤)。

不過這樣的日子不會永遠持續,第一年辛苦一點慢慢取得能強化農具的改造珠,進入遊戲中期後就會輕鬆不少。而包括刺激(?)的農作、島嶼的開拓或復活、各項要素的達成等等,遊戲內容是相當豐富而耐玩的,很適合有點厭倦以往單純作業方式的牧場玩家。
關於礦場,由於飾品與美奶滋製造機等加工機器需要用到礦物,因此跑礦場是在所難免,而且初期若食物與改造珠不足會比較辛苦,一開始還是努力種田就好,等牧場經營達一定規模再去挖礦,會比較有效率。

開拓島嶼及閃耀太陽這兩片經常放在一起談,因為兩作登場人物幾乎一樣,是平行世界,且系統差不多,閃耀太陽算是開拓島嶼的加強版,操作也大幅改善(島嶼全觸控,太陽不是)。不過開拓島嶼的改造珠比較好拿,戀愛事件有分歧劇情,因此兩作內容的深度其實是差不多的。


而最新作風之市集又朝完全不同的方向改革。

作物培育簡單,田地不大,沒有礦場。畫面比島嶼及太陽更精緻,有部分語音(嚇!啊!哈!之類的),可兩段跳,部份操作更為親切好上手。廢除牧場系列以往的每日出貨制度,平時不能出貨,只能靠每週一次的市集販賣物品才有收入,因此中期後農作的重要性降低,但又沒有礦場,沒有太多賺大錢的手段(也用不到錢),市集開到最大後就只剩結婚這個目標,因此相較於前三作可能會比較早膩,但整體難度低,很適合想輕鬆入門的玩家。值得一提的是貓狗會幫忙放牧動物,因此放牧簡單很多,頗有「牧場」物語的感覺。
這片我也滿喜歡的,只是玩到第二年感覺有點太輕度,又跑回去玩閃耀太陽…

在戀愛結婚方面,除了精靈驛站外,另外三作都是一片就可選擇以男女主角遊玩。精靈驛站想玩女主角要買女孩版(但女主角的結婚對象非常微妙,像neet跟流浪漢…),島嶼及太陽未被選擇的異性主角會登場成為結婚後補,市集則不會。


總結:

以嚐鮮度而言,我的推薦度是
風之市集>閃耀太陽>開拓島嶼>精靈驛站

以牧場耐玩度而言,是
開拓島嶼、閃耀太陽>精靈驛站>風之市集

以操作性而言,是
閃耀太陽、風之市集>開拓島嶼>精靈驛站
太陽與市集難分高下是因為太陽有四個快捷鍵與不同等級作物疊加功能但市集沒有。不過市集東西丟出去不會消失可撿回來,且可二段跳躍。
精靈驛站比開拓島嶼更差是因為前者的觸控與按紐操作頻繁交互使用,很煩。

以畫面而言,是
風之市集>開拓島嶼、閃耀太陽>精靈驛站

以BUG度而言,是
開拓島嶼、閃耀太陽、風之市集>>>>>>>>精靈驛站
(這是指精靈驛站的BUG最多)


以上一點心得,提供猶豫該玩哪片NDS牧場的玩家參考


符文工廠?我沒玩


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迴響:4

IV 10-09-02 (週四) 15:28

不過我玩島嶼的印象事到了中期大改槌子之後,去礦山敲一個N萬的寶石數十個之後…..一天進帳150W我就沒動力了XD(好拉我自作孽……我裝了可以增加收穫量的珠子…..)

Y 10-09-02 (週四) 19:15

把牧場物語玩成礦場物語的話耐玩度就會大幅下降啊:P
島嶼的礦場真的很好賺,在那之前要花時間收集綠色與橙色改造珠就是了
想維持耐玩度的話就不要洗改造珠也不要亂挖礦
這點在閃耀太陽有改善,礦場的投資報酬率低很多

Cindy 11-07-19 (週二) 11:11

忍不住要跳出來說:你對精靈驛站的評語太生動了! 我笑了很久~看到其他評語時.一想到就忍不住又笑了.我之前也再猶豫到底要玩哪一款.其實我入手玩的是符文工廠.畫面精緻.互動性高.操作不困難.也滿耐玩的.一玩就玩上癮.之後的續作都有玩.所以後來有追到精靈驛站.想說是前作.玩玩看…結果一整個大謎.操作又麻煩(就是觸控跟按鍵交換這點讓我玩不下去).看完大大的推薦~我考慮先去玩開拓島嶼好了~先從操作比較不便的玩起.才不會突然從簡單操作變到難的就會玩不下去~感謝您的推薦!!

Y 11-07-19 (週二) 22:57

很高興對你有幫助^^
其實我還滿喜歡精靈繹站的,傳統式牧場耐玩度還是比這幾年新出的市集或雙子村高
只是操作性差了些
從開拓島嶼開始玩啊…如果沒有壓力摳米魂的話也許一開始會感到很挫折…

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