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飛天皮卡丘到手+魂銀遊戲感想

  • 2009-09-23 (週三) 23:19
  • 分類:任天堂系
  • 標籤: |



終於能從皮卡丘地獄中解放出來...以實用性而言下面那隻衝浪皮卡丘比這隻有價值得多了,不過能飛天畢竟還是很稀奇的。用掉六百多瓦特,只出現過一次「!!!」(就是這隻),「!!」的機率倒是滿高的,全都是垂死掙扎皮卡。話說最近被放上GTS(NDS神奇寶貝全球wi-fi交換系統)上的皮卡丘數量暴增,而且這幾天一直都位居首位,都是在黃色森林洗飛天與衝浪的副產品對吧我知道的(轉頭繼續放流帶果實與蘑菇的普通配招皮卡丘)。




第一次進殿堂,所費時間約26小時。隊伍是
大菊花:LV51
叉字蝠:LV45
耿鬼 :LV44
暴鯉龍:LV52(憤怒之湖的紅色暴鯉龍)
哥達鴨:LV33
帕奇利茲:LV40

後面兩隻是交通工具,真正有戰力的是前四隻,不過叉字蝠也快跟飛行專用的差不多了,攻擊力實在太低。在四天王與冠軍戰中耿鬼用來應付超能系,大菊花當盾,暴鯉龍主攻,碰上阿渡趁他首隻也是暴鯉龍,開場放個幾次龍舞,然後就是冰牙無雙...

看完ED後這遊戲當然尚未結束,除了一貫的收集與培育以外,還有關東8道館及大魔王小智在等待玩家。這次算是很有誠意的重製,在忠於原作的基礎上強化原有的功能,例如狩獵公園復活,登錄過手機號碼的訓練家及道館館主可在特定時間帶內重覆再挑戰,還放入GB PLAYER(可將遊戲BGM改成GB版)這種令懷舊玩家喜出望外的道具。同時也結合歷代的優點加入不少有趣的玩法,無論是計步器、帶著神奇寶貝在地圖上跑、全新的運動場等等都是很成功的設計。新舊玩家通吃,再加上歷代御三家及神獸大放送,也難怪銷售成績會如此亮眼。

再來是一些缺憾。這次遊戲界面設計上為了讓人物移動以外的功能都能觸控,使用按鍵操作有時會感覺較不便,不過這點習慣以後就還好。還有本次重製基本上忠於原作,地圖極少更動,所以沒有戰鬥搜尋器(某程度上可用手機代替,要查時間表),也沒有綠寶石或珍鑽白金那種方便的生蛋道路(至少把原本滿金市中間那個擋路的NPC移到旁邊去了)。另外就是白金的戰鬥領域幾乎原封不動搬過來,好歹各設施的頭目也換一下吧,這些人要神奧城都兩地跑會不會太累。

整體而言我覺得白金適合長時間的對戰育成,也就是所謂的廢人玩法,而心金魂銀比較「好玩」,各有特色。喜歡金銀的老玩家應該不必等水晶重製,直接買下去吧!因為水晶的要素(女性主角、水君劇情、神速迷你龍、電話拿進化石、未知圖騰遺跡之謎等等)這次都放進來了,沒有再出第三版的理由。


目前解完發電廠事件,在關東亂晃中



小霞還是一樣在約會...


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迴響:2

09-09-30 (週三) 9:10

看到簡體字用戶把標題翻譯作金心銀靈,果然怎麼翻都是要綑綁的(無誤)
不過實際上銀版和金版在故事情節安排上有區別嗎?

Y 09-09-30 (週三) 14:05

基本上PM這遊戲的版本只影響與封面神獸有關的劇情(也就是幾乎沒區別)
心金與魂銀的遊戲過程都一樣,只有在某個抓神獸的事件中,心金會被安排去抓鳳王,而魂銀去抓洛奇亞
但兩個版本都能抓到這兩隻,只是等級不同而已

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