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Y的FE工房雜記

這兩天

  • 2005-05-26 (週四)
  • 其他雜項
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大家是不是還玩不到BS,火氣太大…

雖然沒有PS2,到底要不要先入手遊戲,我也很苦惱。目前為止還沒見到製作人員名單,看來說明書上沒寫,那麼只能等人破關了…

暴雨過後

  • 2005-05-24 (週二)
  • 其他雜項
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今日中午,邊心痛地擦著被打翻飲料弄濕的厚達700頁全新書本,邊眺望的窗外天空,差不多就是這種感覺吧。

結果晚上帶回家用吹風機一頁一頁吹乾-_-

BS這幾天差不多要出了,R殿がんばれー

塗鴉與內容完全無關

  • 2005-05-21 (週六)
  • 漫畫
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最近拿到神龍之謎的日文版而複習了一遍,不禁再度感到熱血沸騰了。

第一次接觸這個作品,是在盜版時期的少年快報上,記得是小呆vs休葛爾,小呆處於完全劣勢,”劍也贏不了…魔法也贏不了…”然後在無意識中練成閃電劍打敗休葛爾的部分。小呆超強的魔法劍與最後淹沒在岩漿之中的休葛爾令人印象深刻,不過那個時候我應該是在迷七龍珠而沒有特別注意。第二次偶然在連載雜誌上看到(基本上我不看TOP,因為想看的大多在寶島上),已經是攻入大魔宮時,休葛爾隻身對抗國王與一群士兵,雖然HP只有1卻不會倒下…兩次都與休葛爾有關,不過那時倒沒想到那是同一人。於是開始感興趣而上租書店翻,第一集都沒翻完就決定全部抱回家慢慢看,然後就迷上了這個作品…

雖然對神龍之謎的第一印象是小呆與休葛爾,但實際看過這部作品後,我最喜歡的角色是何布。出身平凡,膽小懦弱,卻比誰都還要努力,鼓起勇氣面對一切困難,最後成為隊伍中最受信賴的支柱。”神龍之謎”這部作品,說是何布的成長史也不為過啊。

像閃光一樣…!那份勇氣似乎也傳達給我們了。

FAMI通的BS

  • 2005-05-19 (週四)
  • FE綜合

8778,system error確認無誤。比TS(32)還低倒是沒想到。姑且不論點數,FAMI通只能做為參考,不過交叉評論的內容四人一律指向”高難度”,還真是令人心動:P 畫面與戰鬥動畫的評價較為嚴苛,似乎也是理所當然。

某板有人在灌gy數嗎?為什麼那種文章會…我都很想砍掉的。

SFC真是好啊

  • 2005-05-17 (週二)
  • 聖戰的系譜
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今日心血來潮,搬出塵封已久的SFC,自從776以後就沒碰過了,很擔心是否還能使用。似乎有些接觸不良,剛開始插入卡帶都沒有反應,奮戰數分鐘之後…喔喔!令人懷念的NINTENDO的字樣及”叮”的音效出現了!手把也毫無問題,真是太好了!好久沒拿超任手把,拿在手上感覺好小…

於是打開聖戰…雖然現在隨時都能在電腦上跑模擬器,但這種用SFC在電視螢幕上玩的感覺就是不一樣啊!光是看著開頭畫面就感動了半天,更別提那熟悉的主題曲了。卡帶中有三個記錄,因為這一片以前家裡有三個人玩,因此不全是我自己的記錄。先讀取第八章的記錄,這應該是在制壓前,敵人已經全部清光,一群人排排站在密茲城附近,山上還有亞爾提娜。看看全身金光閃閃的小孩們,全部轉職,帶滿各種指環,神器,一堆百斬武器,南娜有祈禱技,賽提身上有聖風…這是相當普通的玩法。再看看小孩們的配對,大概都很正常,嗯?尤莉亞的戀人是亞瑟(父應為阿塞爾)?那這應該是我的記錄^^; 為了讓法拉的直系復活…至於賽利斯跟菲,我為什麼會這麼配呢?

再開啟第七章的記錄,不知為何一群人集結在ダーナ城前…對了,這應該是在練援軍吧。フィン身上有銀槍與速度戒,那麼應該是單身,獨自一人站在アルスター附近,這也是在應付援軍吧。再看看小孩們,身上當然也是不少東西,但其中幾位身上的技能與血統似乎有點奇妙…劍士雙子有必殺突擊,亞瑟身上有聖風?這也就算了,南娜有見切!?菲有聖火血統!?這…莫非是……於是讀取第四章的記錄,果然!艾拉配諾伊修,蒂爾朵是雷文,這算是普通,但芙莉配阿塞爾,拉克西絲是亞雷克!貝歐上哪去了?仔細一看,人員表裡沒有貝歐…那就表示…默哀。這是誰玩出來的記錄啊!!

於是忍不住塗鴉如上……


接著打開776終章,由於家中應該只有我一個人玩776,並看看內容,フィン的劍等級A,這毫無疑問的是我的記錄,而且是正常玩法。於是便照舊濫用各種杖,一下子就集合至BOSS面前。リーフ上前…就算用布拉吉劍,果然打起來還是很不痛-_-; 那麼只好圍毆,大家都上去吧!換敵人行動,打ガルザス,拿マスター斧遠距離反擊!發藍光!再來一次!又發藍光!而且還必殺!於是BOSS就這樣被KO…感覺好空虛啊(死)

再次應證リーフ果然是系列作最不幸主角,不但沒有專屬神器拿,扁頭目也不痛。而且就算把能力灌滿,由於終章有特殊機關,也不能玩一人CLEAR…

亞爾斯蘭戰記

  • 2005-05-14 (週六)
  • ACG綜合雜記

多年前曾在舊書店撿到一套日文版小說,這兩天才想到要拿起來翻。由於早就看過中文版,又沒什麼時間,因此是大略瀏覽過去。再次確認這部作品對於人物描述的問題--我方=正義,正義必勝。

很諷刺的是,這部作品中有許多種「正義」存在,而作者想要表達的就是所謂的「正義」不見得是普世的價值,但亞爾斯蘭這邊的重要角色每個都是超人,軍師的預測一定不會出錯,而作者看似第三人稱的敘述手法,其實是相當主觀的。結果作者只是把「正義」換邊而已,亞爾斯蘭的,也就是作者的正義獲勝了,而且被描述成善良的正義,如此而已。本作的那爾薩斯,如同銀英的楊威利一般,可視為作者的化身,但說服力卻大不如楊,我想問題就在於那爾薩斯太神了,簡直是通行無阻,他的主張與作者的描述不見得契合。即使在作品中出現了再不利的,再愚蠢的決定,那爾薩斯都一定能將情況扭轉過來,那麼之前的決定,就不是那麼重要了,甚至會被認為是明智的。的確,成者為王,敗者為寇,以結果論是理所當然,但這部作品太過於結果論了,或該說是預設立場,因為結果早就被決定好了。同樣一件事,敵人做是愚蠢的,有心機的,是錯誤的,而且必然有不好的下場,但換成是我方做就完全沒有問題,而且動機會被描述為高貴的。那麼這部作品,其實也只是換個方式在寫善惡對立而已。

不過我還是很喜歡亞爾斯蘭戰記的,至少這種中古時代背景很對我的味,而且看著達龍在戰場上痛快殺敵也是很愉快的。

HARD破關

  • 2005-05-07 (週六)
  • 蒼炎的軌跡

28章根本就是艾克一人之旅,終章也差不多,天空果然是便利至極的技能。

遊戲時間40小時20分…怎麼會拖這麼久我也不知道…

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