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十六章結束為止

  • 2005-04-29 (週五) 21:54
  • 分類:蒼炎的軌跡
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.花了17小時左右,可能我的進軍速度較慢。總共29章,看來份量至少比聖魔多(廢話),而且這次沒有鬥技場,也沒有太多練功機會,不像GBA作品的時數有灌水。

.畫面已經完全習慣,十分快適。

.外包的動畫滿有魄力的。

.音樂還不錯,我喜歡出擊配置,緊急事態,以及同伴加入的配樂。

.平均而言,HARD難度可以接受,比GBA作品高,某些關卡具緊張感。敵軍的AI感覺還是比SFC作品低,行動模式固定,有時會出現自殺行為。從GBA以來的取向以及訪談內容來看,AI降低應該是刻意設計而非能力不足。

.地圖普遍不大,但應該也還不至於太小。

.以特殊過關條件增加挑戰性的作法,是過去幾作也有的,本次則是以BONUS經驗值引誘玩家,如此就算沒拿到也不覺得損失太大。希望BONUS經驗值的取得條件能更清楚一點。

.新要素「体当たり」有時會產生關鍵性的影響,是相當有趣的設計,如何活用還要繼續研究。生物週期則感覺不出差別,有點蛇足。


.劇情進展目前為止都算合理,應能讓人溶入其中。雖然獸人--要政治正確的話應該說是ラグス--的相關劇情不少,並無特別反感。

.這次的角色比烈火聖魔正經許多,至少目前為止還沒看到特別誇張的搞笑用角色(呃,馬奇斯二世還不算啦),太好了。

.主角個性我覺得有點像英傳四DOS版的亞賓(除去黑暗狀態,因為沒那麼不幸),不過亞賓小時候待過大神殿,至少還知道什麼是敬語……


以上就是目前為止一點簡單的感想。

電擊等各大統計銷售量網站,至4.24為止,蒼炎大概賣了十萬片左右,與GBA的初週銷量差不多,但這是普及率低了很多的GC(上週GC銷量比之前平均多了四千台,FE有拉抬作用?),看來狀況還不錯。希望美版發售後會有更好的成績。

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