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[3DS]FE覺醒美版釋出體驗版

  • 2013-01-18 (週五) 23:52
  • 分類:FE覺醒
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上面這段影片是美版最新的PV,日版所沒有的試玩版也在這兩天推出了。

我沒有美版主機只好看別人的實況影片,從影片中得知,試玩版有三個難度可選,可玩到序章及一章兩個關卡,完整放入過場劇情CG動畫,沒有斷章。實況主是新手所以選了Normal,不知是試玩版難度降低或美版本身經過修改,序章敵人配置與日本正式版不同,開場時與我方的距離比日版更遠,能力值倒是都一樣。序章敵初始配置往後退在N沒差但L就差多了,第一回我方無人進入敵攻擊範圍會使難度下降不少,可能是怕選L的人一開始就受挫棄玩?

美版將於2.4發售,有美版主機的人不妨先下載試玩看看。有玩過FE的話建議最好別從Normal開始,除非你只是想無腦輕鬆玩,因為這次N難度真的很低很低……

(補充:後來看正式版實況,Normal及Luna序章的敵配置與能力,以及L最終BOSS的數值跟日版一樣,其他難度與章節就不清楚了,看來美版應該沒降低難度?)

迴響:7

MelonGx 13-01-23 (週三) 10:21

第一波敵人好像不是後撤,而是被刪除了。
但這種改動對Lunatic未必好,敵人數量少意味著經驗值減少,對想要在難度不高的序章特攻MU等級、分擔大叔任務的玩家是大大不利。
(當然在除非第一批敵人無月光,否則無法做到特攻MU的L+來說,怎樣都沒差•••)

Y 13-01-24 (週四) 2:08

是後撤非刪除,序章敵人含BOSS總共只有5個,再刪就沒啦

試玩版
http://i.imgur.com/vG5a527.jpg
日版
http://i.imgur.com/KL4wtbl.jpg

試玩版序章把最靠近我方的劍士與斧男往後撤到橋前,其他兩名敵人的位置則不變
如果敵人數量少意味前期對大叔的依賴也會降低,只要經驗值分配得當我想應該不至於會變得不利,比較有問題的是較簡單的中期經驗值減少,後期會打不下去
我覺得後期的敵人才該減少,在不刷DLC的前提下後面幾關高數值敵人海造成放吸血地雷成為最佳解,應該要降低人數或能力值並調整配置及行動模式才對,不過如此一來吸血地雷就能更輕易放無雙,追根究底還是這次無限轉職+ソーサラー太imba

MelonGx 13-01-25 (週五) 23:42

那看來敵人數目還跟難度有關,日版Lunatic光魔道士就有兩個,蠻族和劍士加在一起有五六個。

Y 13-01-26 (週六) 0:10

嗯因為這篇看到的實況開N所以我也用N比較
找了一下發現有美版L的試玩影片
http://www.youtube.com/watch?v=OJQ7Fls6T0s
敵能力與數量都與日版相同,看來應該沒改弱
那為何已經夠簡單的N還要改得更簡單…

MelonGx 13-02-04 (週一) 22:29

大陸網上幾天前有人賣了,香港今日尚未到貨,唉…..
不過據說這次的設定集特典比日版薄了不少,我在猶豫要不要幫朋友買,然後自己留特典,還是讓朋友自己買。

Y 13-02-06 (週三) 0:40

如果已經買了日文設定集,英文那本應該就沒必要?
美版好像出貨延遲導致大多數人無法在發售日買到…

Y 13-02-06 (週三) 23:49

看到開箱動畫了
http://www.youtube.com/watch?v=M-hi-BUly-I

1.很薄,只有幾位初期角色
2.有很大的遊戲半身立繪
3.有日版沒有的草圖

看到那些大圖與日版設定集沒有的圖,我只想說

有 這 些 圖 為 什 麼 不 放 進 資 料 集 !!

放什麼玩家問卷調查啊!還有我相信沒幾個人會細看的動畫分鏡!拿掉這些鬼東西改放巨幅立繪及更多人物草稿不是很好嗎!這本書的編輯你怎麼對得起只有一顆頭的ロンクー及自警團員們!這本書可不是2500而是3990耶!

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以下為本網誌的連結參考
[3DS]FE覺醒美版釋出體驗版 from Y的FE工房雜記

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