官網開張。看到馬爾斯背後那人我的感想是
「這是頭髮染成藍色的拉迪嗎……?」
幾個重點:
*7月15日發售,好快!那時沒空玩(淚)。
*首頁插圖有紅眼哈汀,內容應該是紋章第二部的重製沒錯,再加上一些序章與外傳之類的原創關卡。
*插圖不是士郎正宗了,謝天謝地。就說社員自己畫會比較好呀。雖然這個上色風格我不怎麼喜歡。
*新角色果然是玩家自創角色,不過不是軍師,而是能自己設定外型名字初期兵種等個人資料的作戰用角色。比較令人擔心的是「初期兵種」這個詞……該不會換職系統還在……
*玩家角色與其他角色會有一些閒聊的對話,但玩家角色有台詞嗎?
*玩家角色馬尾娘的插圖還滿可愛的,為何遊戲圖像變成那樣。
*畫面基本上跟新暗黑龍差不多,大餅臉看來沒救。傑剛跟利夫老頭(他還在啊)的頭像完全沒變,不過卡因有重畫,也許重要角色都會重畫吧。神啊請救救馬爾斯跟希妲的臉。
*不知是否錯覺,地圖的顏色好像比新暗黑龍明亮不少,前作的地圖死氣沉沉的,改亮是正確的作法。
今天下午看到Wii老任頻道也有之前那個預告影片了,但標題寫著opening movie……那是正式OP!?感覺有點不怎麼樣……好吧最後的FE主題曲很棒(廢話,跟新暗黑龍的一樣)。
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迴響:6
- Genesisend 10-06-02 (週三) 22:40
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猜對…不過先天不足後天救不回來(遠
GBA3版的頭像好很多(眼神死 - 李於祺 10-06-03 (週四) 8:25
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好快!!!!!抓紧第一时间入手…………ROM……
—神啊請救救馬爾斯跟希妲的臉。
士郎正宗的画个人觉得还不错,但放在前作里怎么看怎么不对劲。想当年第二部重要角色脸都重画过,也许最后会考虑重画?
—該不會換職系統還在……
感觉换职系统应该少不了的,问题是当年老版打惯了,我压根没用过该系统。 - Kyte 10-06-03 (週四) 13:18
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DS「ファイアーエムブレム」には、初心者救済措置として
仲間のキャラクターが死なないカジュアルモードを搭載。
戦場で力尽きても「マルスさま!」ではなく「ここは一旦退きます」となる。
カジュアルを選択しなければ良いだけの話とはいえ、
「シレン」同様、古くからのファンの間では物議を醸しそうな予感が。
喔喔!有人來解救我這種ヌルゲーマー了(被拖走)。 - Y 10-06-03 (週四) 23:17
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Genesisend
我覺得最大的問題在上色方式,不然五官輪廓其實沒那麼糟
李於祺
士郎正宗的畫不差但形象與角色完全不合…FE系列裡外聘的畫師多少有這個問題,新暗黑龍的情況最嚴重
K
新暗黑龍都有中間記錄點了,NORMAL難度又不高,我是覺得不需要連永久死亡都拿掉…
而且這新手模式不知道是退場者下一關還可以再選,或是像以前一些重要角色一樣傷重永久退場,沒死但跟死了差不多
不過反正我也不會選這模式,沒差 - 李於祺 10-06-04 (週五) 10:22
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突然想到这么个问题,如果玩家创造的角色战死是否会和马尔斯战死一个待遇?
新手模式应该可以在下场战斗里继续使用吧,否则的话就没意义了,马里纳斯大仙的传说也由此可以打破了。
当然也不排除这种情况,当年要想达成最完美结局要求全员存活毕竟太难了,(低概率必杀一击死太郁闷了。)所以新手模式里也可以设计为人物撤退后虽然不会再登场,但不会因此出现无法看到完美结局的问题。 - Y 10-06-04 (週五) 21:52
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>玩家创造的角色战死是否会和马尔斯战死一个待遇
應該…會吧?不然創這角色好像沒啥意義…
話說回來這次不知道有沒有完美結局的設計
引用:0
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- ファイアーエムブレム 新・紋章の謎~光と影の英雄~ 7.15發售 from Y的FE工房雜記