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算是完成了

  • 2009-12-30 (週三) 0:45
  • 分類:遊戲綜合
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其實本來想在左邊放個マルタ後來發現塞不進去因此乾脆裁掉。(結果這篇寫完沒多久火狐就當掉了,真是好險…)

在大陸的小說網站上看到拉塔特斯克的騎士小說版前兩集(沒有第三集,因為青文還沒出,斷頭?)便大略翻了翻,果然是很典型的電玩劇本式小說。翻譯基本上還算流暢但主詞錯誤或文意相反之類的情況還不少,像是mania翻成瑪尼亞、honey翻成哈尼這種的就別提了,印象比較深刻的是拉塔的必殺技


旋風十字斬


這個…還真是有種金光火燄旋風拳(這是冰技,原意為漫畫版的冰龍卷或動畫版的極光雷擊)的風格……


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迴響:21

K 09-12-31 (週四) 2:08

我想到魔神英雄傳的「錫巴X字斬」。

Y 09-12-31 (週四) 2:38

記得好像譯為叉字斬還十字斬,無誤,可是上面那個沒有旋風也不是十字…

K 09-12-31 (週四) 3:20

應該說的是アイン・ソフ・アウル這個招式吧,那個應該翻成「無限的光」才對,同時台詞是「被黑暗吞噬」吧(但是其實是光屬性,噗)。

Y 09-12-31 (週四) 3:36

沒錯,所以我才說這翻譯很有盜版時代少年漫畫的感覺…

EMO 09-12-31 (週四) 19:53

被裁掉了真是好可惜
頭髮上色好美XD

說起小說,真的不是很好看…上次買了繁中的一邊用鉛筆修正微妙的語法(喂
↑例如這句話
「小瑪塔,我和你都是先鋒將軍 布魯特大人的獨生女呢」
寫得就像是我們都是他女兒一樣(喂
還有什麼拉塔是魔物的王子…

光是中文問題就很大了。
-
不好意思我上次畫的艾米爾一點也不傲嬌(?)
我很認真的在想顏色要怎麼樣飽和度才會高XD(或是變深?)

EMO 09-12-31 (週四) 19:54

唔喔,打錯了 是文法。

Y 09-12-31 (週四) 23:22

EMO
不然下次就單獨畫瑪塔好了XD

>小瑪塔,我和你都是先鋒將軍 布魯特大人的獨生女呢
對對這個我也有印象,原文忘了,我猜可能是主詞搞錯了才會寫出這種句子,這小說翻譯常常出現這種主詞錯誤導致與原意完全相反的情況…

>上次畫的艾米爾一點也不傲嬌(?)
不會啊,而且反正他後來也是嬌(?)的成分比較多:P
顏色的問題可能是因為不習慣shi-painter?選色方面有困擾的話可以用旁邊現成的各色系調色板來改,還有就是一開始不習慣的話筆刷工具選筆會比水彩或噴槍容易控制。在最後修正時明暗可以偷懶一點用”加亮” “加暗”工具,不過用過頭就會像我這張一樣木頭變成金屬…^^;
這張圖在明暗工具處理之前本來是這樣可以參考看看
./pic/tosr/emilr3.png

EMO 10-01-01 (週五) 17:18

下次單獨畫瑪塔嘛?好期待啊////
很少認識對瑪塔有興趣的(光是喜歡TOSR的就很少了Q
↑(有的話也是被我強灌TOSR(喂)的朋友)

Y如果不嫌棄的話請來看看TOSR文吧XD
http://ricemo.blog126.fc2.com/blog-entry-6.html

謝謝詳細的解說+
其實我最大的問題卡在圖層(喂)
不知道為什麼當我想上色的時候都會蓋過去
不然就是畫了老半天他還是白的
但是最大的原因還是歸咎在我沒全心去了解shi-painter…|||
P-BBS我很喜歡有一種介面操作起來很像簡易型的Photoshop
我覺得頭髮上的明暗工具用得很漂亮
記得我上次用ps使用明暗工具結果頭髮出現大反差,
最後我就直接砍掉圖層(!)

新年快樂^^

Y 10-01-02 (週六) 0:16

>很少認識對瑪塔有興趣的
其實我是對她的頭髮比較有興趣:P(←喜歡畫頭髮的人)

>P-BBS
啊,是說paintbbs嗎,我這邊也曾用過很長一段時間,後來才改用功能較強大的shi-painter,繪圖板那裡也有paintbbs,”開始繪圖”旁邊第三個選項就是了,不過現在才發覺那個pbbs沒有圖層功能…可能版本比較舊吧
shi-painter的圖層功能應該跟其他繪圖軟體差不多,線稿擺在最上層就不會被蓋過去,若你指的是我那個繪板的paintbbs,由於根本沒有圖層工具,只能用遮罩…

>TOSR文
沒想到竟然能看到中文的同人文,果然是充滿了愛^^
說來以遊戲的描述而言精靈似乎沒有壽命的問題,結局是說以後生物就不再需要MANA,不過精靈還是要有MANA才會繼續存在,但又說了MANA不是消失而只是流向門的封印,意思是指到時精靈不會受到影響?因為構成精靈的MANA不能抽出來否則會消失?
感覺這方面似乎並沒有說明得很清楚…
至少到了TOP的時代拉塔大概已經不存在了吧

EMO 10-01-02 (週六) 18:27

其實我也是被造型吸引的(掩面) …奧村神?
看PV後再看劇情及一些矛盾的個性其實有點打擊啦….
反正愛戰勝一切(好像不是這麼說?)

原來是遮罩呀,那我大概懂了 類似圖聊那種XD?
有空再去研究++

-

看到解釋遊戲的世界觀設定差點頭暈XD
個人聊解的不是很詳細
TOP時代拉塔已經不在了這點倒是挺難過的
不知道他上哪去了呢…..
不過我知道TOP另外一個精靈有出現就是了 綠綠的瑪蒂爾…嗎?

Y 10-01-02 (週六) 22:58

>遮罩
應該說是普通的PBBS是有圖層工具(兩層)也有遮罩(MASK)的,但我站上的繪板SHI-PBBS的版本可能較舊因此沒圖層只剩工具,如果要用我這邊的繪板可能SHI-PAINTER會比較好用,這個圖層可以無限開…

>遊戲的世界觀設定
個人滿喜歡研究作品世界觀設定的,不過TOSR遊戲中的說明太少,講好聽一點是有討論及想像空間,講難聽一點就是只能腦內補完…

K 10-01-03 (週日) 0:40

TOP和TOSR當平行世界比較好,理由之前有討論過:p

fe-atelier 10-01-03 (週日) 0:42

我知道的,就跟逆轉裁判四跟前三作是平行世界一樣對吧!

yonglan 10-01-03 (週日) 1:30

嗯,TOP很早之前就先出來的,所以有些地方和TOS或是TOSR會連不起來,當成平行世界比較好,真是個便宜行事的辦法。

fe-atelier 10-01-03 (週日) 1:39

這就是所謂的後付設定,同世界觀系列作續作常會發生的事
官方態度聰明一點的話會說任憑讀者想像,拋不下前作光環的就不斷補洞越補越大…

EMO 10-01-03 (週日) 12:53

我比較希望Namco可以一次做完不要再搞重製了(至少不要太頻繁?)

K 10-01-03 (週日) 16:49

Y大
的確,NBGI之前官方也不小心說出ToA的真實結局,也是有人很不爽,所以這部份還是放著就好=w=。

EMO
不是很受歡迎的不會被重製到啦,TOA都沒重製了,所以TOSR很穩(?)。
NBGI:「我最近都靠DLC賺錢的」

fe-atelier 10-01-04 (週一) 1:50

這是指在發售前或官網之類的地方不小心說出結局嗎?或是將本來意義不明的結局解釋得更清楚?若是後者只要夠合理的話我覺得還好,但最好是不要用這種事後補完的方式說明,重要的事項應該在遊戲中就讓玩家了解才對。透露官方設定無妨,怕玩家反感又一改再改才是最糟糕的。

FE某作也發生過這種事,結果戰到現在,都已經過了十年還是禁忌話題,更慘的是本來大家已經忘得差不多了又在十年後拋出新火種,真不知道某社員工到底在想什麼。

K 10-01-04 (週一) 16:49

Y大
是關於全破後的狀況,用ToSR來比喻就是本來沒說出最後回來的那個人是「艾米爾」、「拉塔大人」還是「艾米爾+拉塔大人」,但是最後卻有工作人員說出答案,不支持這樣設定的人就炸掉了……詳細就不透漏了,搞不好Y大會去看ToA的影片:p。

EMO 10-01-04 (週一) 19:13

TOSR也太穩了(掩面)….不過還是默默期待。

Y 10-01-06 (週三) 14:44

這時像TOSR這種不人氣(?)作品的好處就是設定說出來也不會引起反彈:P(問題在於說得太少,不管是遊戲內外)

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