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7th Dragon入手

  • 2009-03-04 (週三) 15:32
  • 分類:SEGA系
  • 標籤: | |

遊戲與特典

預約特典版,反正南部買遊戲價格都不可能有台北那麼低所以也認了,至少比巴哈便宜…


遊戲

特典小冊與CD。話說這遊戲中角色的獸耳我一直覺得很奇怪,看起來像附著在頭髮上…

目前正在聽未使用曲CD。附錄小冊很有趣,以虛擬的遊戲世界雜誌形式,收錄化身為虛擬角色的製作成員訪談,像古代祐三就變成該世界中的音樂之父Yuzo Koshiro,後人在他誕辰250周年紀念時公開其在「任天.堂.DS」音樂廳進行首演的作品「七龍交響曲」中的未發表曲(就是特典CD這五首)及作曲心得手稿。根據訪談這次配樂採交響曲+民族風(本來是純交響風,後來為了DS音源的表現問題而加入民族風樂器),與世界樹迷宮的方向不同。目前為止未使用曲或遊戲中的配樂我都滿喜歡的,總算是沒有辜負期待。

根據官網的新情報「古代的音樂」,遊戲中滿足某種條件可讓配樂變成FC風格的版本!?這個好,其實官網試聽的配樂我比較喜歡FC版…不過這個要素看來應該在遊戲中盤以後才能取得吧?

至於遊戲本身,之前看到有人稱之為世界樹DQ,這形容還滿貼切的:P
與世界樹迷宮不同的是,本作有世界地圖、城鎮、普通市民NPC,平時在地圖上是踩地雷式的遇敵,也有明確的主線劇情,看起來就像是普通的DQ類RPG,不過自由組隊與技能配點的玩法就跟世界樹差不多了,進入龍的地盤也會有像是FOE這樣的地圖可視強敵(龍)。一開始就不打算用官方的密碼人物因此完全自創,隊伍是很基本的戰士、騎士、魔法師與治療師,技能則是依這類遊戲的印象來點,不過魔法師與治療師還好,騎士專修guard點物防技感覺好像點錯了,後來才看到有全屬性防禦技(本來是顯示????,為何一開始要隱藏orz),早知道應該專修shield才對…算了,了不起以後再練一個不同類型的騎士就是。而且沒接到開頭時效性的任務,萬一以後能拿到好道具…還是別去想比較好。

遊戲開頭約三個小時算是熟悉操作用的序章,經過某個事件之後才算正式開始,這個真正的OP還滿熱血的,只是OP結束後隊伍的遭遇讓人有種超展開的感覺:P

戰鬥節奏明快流暢,又有DQ式的地圖與城鎮,NPC對話模式也滿多的,只要經過較重大的事件就會更新一次,喜歡壓力摳米RPG又對巫術式迷宮苦手的玩家應該可以接受。



FE博物館終於加入了FC版的暗黑龍與光之劍,不過也沒什麼,就是跟外傳一樣的世界觀與角色資料而已,總之這樣就完整了。


牧場物語又要出新的Wii版,MMV到底在想什麼…


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迴響:2

K 09-03-06 (週五) 10:38

那個獸耳還滿像是薩摩耶犬的。

http://www.bookschina.com.tw/cover1/2006/060420/1383830.jpg

Y 09-03-08 (週日) 1:43

遊戲中那個種族的男性是精靈耳,可是女性卻是獸耳,這實在是賣獸耳賣得太明顯了…

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本文的引用網址
http://www.fe-atelier.net/blog/wp-trackback.php?p=1387
以下為本網誌的連結參考
7th Dragon入手 from Y的FE工房雜記

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