Home > 遊戲綜合 > NDS美少女夢工場4

NDS美少女夢工場4

  • 2008-11-14 (週五) 21:01
  • 分類:遊戲綜合
  • 標籤: |


プリンセスメーカー4 DS スペシャルエディションプリンセスメーカー4 DS スペシャルエディション發售至今有段時間,而我也已經玩過好一陣子了。本來我對畫師換成天廣直人而惡名昭彰(?)的PM4是完全沒興趣的,藉這次移植NDS的機會找來試試…嗯,表現比預期中好,看來之前的偏見太深了,算是還不錯的小品養成遊戲。

本作以WIN版(有追加事件的完全版)為基礎移植,加上觸控操作及簡單的觸摸女兒功能,並增加兩個全破後的迷你AVG,此外礙於容量問題,只剩女兒有語音。

首先是觸控,這種遊戲本來就很適合滑鼠操作,當然改成觸控也完全沒問題,不過我還是常用按鍵。再來可能是本作噱頭之一,觸摸女兒的互動功能則可有可無,只是在每日的談話中增加一個選項,觸摸下螢幕的女兒圖像,會有不同的反應與數值變化…由於懶得另外拿出觸控筆,因此我只是偶爾開來看看對話,平時還是選擇一般的對話項目。

追加的兩個AVG,可說是以父嫁為前提,而且擺了一些會讓人想歪的內容。三篇故事外觀上彼此獨立,但第三篇父嫁的故事會連結到前兩篇,以致於看起來會有些倫理(?)上的問題。對這幾篇故事我只能說真是太糟糕了,明顯針對特定族群而寫的,雖然可能有些人會很喜歡,不見得能合所有PM玩家的胃口。很奇妙的是,遊戲本篇劇情卻是有點女性向與微百合,所以後面這些追加AVG是為了平衡玩家族群喜好用的嗎?


進入正題,遊戲本篇的養成部分沒有武者修行,能力變化主要是看上課與打工,但系統沒有夢見妖精那麼單純,本作加入了地圖移動系統,放假時可選擇上街遊玩,在不同的地點觸發事件,後期也有機會進入魔界。這些地圖事件除了增加新的課程與打工地點外,大多數與幾位結婚對象有關,而這些準新郎的屬性也很分明--傳統但有點不知世事的白馬王子、開朗年下風的龍族青年、外表冷酷內心溫柔(大概)的魔界王子…算是有些乙女向戀愛遊戲的要素。除了結婚路線外,這次安排的三位女配角不只是比賽的競敵關係,而是主角的好友,還有友情事件與特殊結局。有戀愛與友情,加上主線劇情的事件數與CG圖也不少,可看出製作群這次在劇情方面頗為用心,用同一旋律變化出來的遊戲配樂也能適時烘托氣氛(最後一年何必搞得那麼感傷…)。

以上是本作的優點。簡單來說就是操作方便,音樂不錯,主線劇情與戀愛事件豐富。以下則是個人以為的缺點與一些抱怨。

女兒的成長過程沒啥變化,外觀改變只有10歲、13歲、16歲的三階段,體重再怎麼增減都沒變,而且因畫風問題臉看起來也都差不多。一開始很不滿的畫風看久了是會習慣,但沒變化這點仍然一樣。無法如前幾作般感受到女兒成長的喜悅,對這遊戲而言是一種退步。

10歲 13歲 16歲

(由左到右分別是10~12歲、13~15歲、16~18歲。這套衣服15歲之前都還滿可愛的,長大後就有點微妙…我比較喜歡夏服或冬服。)

音樂本身表現不差,只是同一旋律不斷重覆使用而顯得單調。講空之軌跡模式這邊的讀者大概比較容易理解(而且回收使用的情況更嚴重)。

最大的問題點:養成方面陽春,結局數量不多。前面提到主線、戀愛與友情事件豐富,相對地,除此之外就沒啥事件,如果不特別去追男人也不跑主線的話,就會這樣平平淡淡到最後,若不逛街幾乎不會碰到事件,也無法達成特殊結局,偏偏本作結局又很少。我不求跟二代一樣多達七十幾種,每種結局還區分三種好壞結果,但本作連40種都不到也太少了吧?職業性結局幾乎都拿掉了(所以沒有農場工作之類的),其他種類也都縮減,只有結婚種類之多就佔了1/3左右。種類少就算了,對話也不多,有的結局甚至女兒只說一句話,也沒有對女兒成就的描述,其他都是父親的獨白,我看那麼多父親的OS幹嘛,父親是玩家扮演的,根本就不需要知道他內心在想什麼。

簡言之:太陽春。所以說是個不錯的小品養成遊戲,不過也就是如此而已。愛好美少女夢工場的玩家可以試試,跑一輪不需太多時間的輕薄短小,應該很適合掌機吧。目前玩出的結局有真英雄、女王、將軍、士兵、王宮魔法師、魔女子、打工自由業、法官、女僕酒店店長、修女、父嫁、王子嫁、魔界王子嫁、龍族青年嫁、伯爵夫人、下級貴族夫人、普通結婚。嗯…不知不覺中也玩出一半了…


相關文章:

迴響:0

留下您的迴響
記住個人資訊

引用:0

本文的引用網址
http://www.fe-atelier.net/blog/wp-trackback.php?p=1348
以下為本網誌的連結參考
NDS美少女夢工場4 from Y的FE工房雜記

Home > 遊戲綜合 > NDS美少女夢工場4

信息聚合
其他
  今日 : 0
  昨日 : 28
  累計 : 545061
  線上 : 0
 (Counter since 2010/3/4)

回到頁面上方